가급적 변하지 않는 기준
Human agency · Choice–Chance separation · Decision Primitive · Three-Way Traceability
변경 시 Constitution 검토와 명시적 버전 승인이 필요합니다.01 DECISION INTELLIGENCE FRAMEWORK
논문에서 서비스로, 서비스에서 검증 데이터로. Project Butterfly는 인간의 결정을 구조화하고 실행과 사건을 추적해 사람과 시스템이 함께 학습하는 프레임워크입니다.
운영 원칙 상상은 넓게 생성하되, 추천은 근거가 있는 범위에서만 한다.
INFORMS
ENHANCES
GENERATES
02 THE PROJECT CONSTITUTION
논문은 무엇을 구분하고 측정할지 정의합니다. 서비스는 그 구조를 사용자가 체감할 수 있는 행동 변화로 바꿉니다. 데이터는 실제 결정 과정에서 생성되어 이론과 서비스를 다시 개선합니다.
Theory 설명 가능한 구성개념과 검증 가능한 주장을 만든다.
Service 더 명료한 결정, 작은 실행, 낭비 회피를 만든다.
Data 결정 당시의 근거부터 결과 후 학습까지 보존한다.
02A STABLE CORE · LIVING EVIDENCE
Core Constitution과 세 축의 폐쇄형 루프는 안정 계층으로 유지합니다. 논문, 서비스, 데이터와 검증 결과는 독립된 업데이트 스트림에서 버전과 근거를 갖고 계속 축적됩니다.
Human agency · Choice–Chance separation · Decision Primitive · Three-Way Traceability
변경 시 Constitution 검토와 명시적 버전 승인이 필요합니다.정리, 증명, 실험, 재현 패키지와 학술적 상태를 버전별로 기록합니다.
R01 · EXPERIMENTED논문에서 서비스로 번역된 연산자·기능·UX 가설과 검증 상태를 구분합니다.
S02 · DECISION LAB LIVE생성 데이터, 실제 Decision Loop, 외부 근거와 지원 범위의 변화를 추적합니다.
D02 · VERIFIED LOOP SCHEMA새 증거는 Core를 자동으로 바꾸지 않습니다. Research → Service → Data 영향과 한계를 먼저 기록하고, 충분한 증거가 생길 때만 Core 변경을 제안합니다.
03 THEORY LAYER
논문의 수학을 제품의 권위로 과장하지 않고, 제품이 지켜야 할 경계로 변환합니다.
사용자가 선택한 행동과 통제할 수 없는 외생 사건을 분리해 결과편향을 줄입니다.
ACTION ≠ CHANCE그럴듯한 미래를 많이 만드는 능력과 실제로 권고할 수 있는 근거 수준은 다릅니다.
PLAUSIBLE ≠ RECOMMENDED결과를 선택의 질, 외부 사건, 모델 오차의 합성으로 보고 사후 학습을 구조화합니다.
CHOICE + EVENT + ERROR지원 범위가 약하거나 불확실성이 크면 추천하지 않고 탐색·실험 단계에 머뭅니다.
SUPPORT-GATED ABSTENTION가치오차 · 실제 사건 확률을 보존
가치오차 · 희귀한 유리한 사건을 과대평가
행동에는 최적화, 외생 사건에는 실제 확률에 따른 기대 연산을 적용합니다.
미래 생성 결과를 그대로 추천하지 않고 Choice–Chance Map과 Support Gate를 통과시킵니다.
통제 가능한 선택과 외부 사건, 결과, 지원 범위를 분리해 저장해야 합니다.
04 SERVICE LAYER
첫 제품은 Founder Alpha입니다. 제한된 시간·현금·팀으로 불확실한 결정을 반복하는 창업자를 위한 Decision Operating System입니다.
결정 전 기록부터 Action–Event–Outcome Replay까지 직접 사용하고 검증합니다.
LLM과 에이전트가 선택지, Option C, 미래 경로, 반대 시나리오를 생성합니다.
가치·증거·선택과 사건·지원 범위를 확인하고 추천 또는 판단 보류를 결정합니다.
Ex-ante 기록을 고정하고 행동·사건·결과·Replay를 연결해 다음 결정을 개선합니다.
UX VALUE BEFORE DATA
첫 입력은 현재 고민, 결정 시한, 가장 부족한 자원, 가장 두려운 손실 네 가지면 충분합니다. 안정적인 사용자 정보는 결정에 실제로 필요할 때 점진적으로 배웁니다.
05 DATA & VALUE AUGMENTATION
초기에는 생성 데이터로 구조와 안전성을 설계합니다. 그러나 현실에 대한 증거와 장기 경쟁력은 실제 사용자의 검증된 Decision Loop에서만 생깁니다.
스키마, UX, 엣지 케이스, 안전성, 평가용 예시를 빠르게 부트스트랩합니다.
현실의 증거로 사용하지 않음결정 당시의 상태·근거부터 행동·사건·결과·Replay까지 연결합니다.
서비스와 논문의 핵심 증거시장·직업·정책·비용처럼 현재 사실이 필요한 순간에만 선택적으로 연결합니다.
대규모 선수집보다 필요 시 조회모든 정보는 출처와 권한을 표시합니다.
확인된 사실사용자 판단외부 근거AI 추론탐색 시나리오미확인외부 사건06 VALIDATION DISCIPLINE
어느 하나라도 비어 있으면 핵심 기능이 아니라 실험 또는 보조 기능으로 분류합니다.
어떤 이론적 구분이나 가설을 구현하는가?
어떤 결정 품질이나 행동을 실제로 바꾸는가?
무엇을 기록해 이론과 서비스를 개선하는가?
| 서비스 기능 | 논문과의 연결 | 사용자 가치 | 축적되는 데이터 |
|---|---|---|---|
| Decision Mirror | 상태·선택지·가치의 구조화 | 고민의 본질과 실제 결정 명료화 | 최초 프레임과 수정된 프레임 |
| Future Explorer | 가능 행동과 미래 경로의 탐색 | 놓친 대안과 Option C 발견 | 후보 선택지와 채택·기각 이유 |
| Choice–Chance Map | 행동과 외생 사건의 분리 | 통제 가능한 것에 집중 | 행동 요인과 외부 사건 분류 |
| Support Gate | 근거 밖 판단의 보류 | AI의 과도한 확신 방지 | 근거 수준·불확실성·추가 정보 |
| Small Experiment | 정보가치가 높은 가역적 행동 | 적은 비용으로 불확실성 감소 | 가설·실행·관찰 결과 |
| Trigger / Stop Rule | 조건부 정책과 상태 갱신 | 감정적 고집과 표류 방지 | 지속·전환·중단 조건 |
| Choice–Chance Replay | 선택·사건·오차의 경로 분해 | 결과편향을 줄이고 교훈 도출 | 선택·행동·사건·결과·업데이트 |
월간 활성 사용자당 실제로 완결된 결정–행동–사건–결과–학습 루프
변경 없음
STABLEExact · Tabular · Transformer 검증과 재현 패키지 등록
EXPERIMENTEDChoice–Chance Map과 Support Gate의 이론적 근거 강화
TO VALIDATE연구 데이터와 실제 종단 Decision Loop의 증거 수준 분리
ACTIVE방문자 세션 키와 근거 ID를 사용하는 공개 Q&A 인터페이스
PUBLIC BETAOpenAI · Gemini · Claude 중 하나의 모델과 방문자 키를 선택
ACTIVE결정 전 Snapshot과 Choice–Chance Replay를 연결한 Founder Alpha
LIVE EXPERIMENT실제 Decision Record의 로컬 저장과 명시적 연구용 내보내기
COLLECTING3분 Decision Flow, Portfolio와 Replay를 하나의 실제 서비스 화면으로 연결
LIVE ALPHA결정 저장 직후 선행조건·핵심 질문·다음 행동과 완료·막힘 상태를 연결
LIVE ALPHA기본 입력을 한 문장으로 줄이고 선택지와 행동 규칙을 자동 초안화
LIVE ALPHA결정 저장 직후 Portfolio 대신 실행 화면을 열고, 복합 문제의 선행조건·핵심 확인 질문·다음 행동을 보여주며 시작·완료·막힘·외부 사건을 추적하도록 전환했습니다.
LIVE ALPHAFramework · SITE v2.9기존 로컬 Decision Record를 유지하면서 실행 상태와 관찰을 덧붙이고, 오늘의 행동을 서비스 기본 화면으로 변경했습니다.
ACTIVEService · S04사용자 피드백에 따라 기본 입력을 한 문장으로 줄이고 선택지, 외부 사건, 첫 행동과 Stop Rule은 자동 초안으로 전환했습니다.
LIVE ALPHA07 EVIDENCE ROADMAP
Mark를 첫 Design Partner로 삼아 실제 창업 의사결정 10개를 수동·반자동으로 구조화한다.
결정 당시 기록을 고정하고 행동·사건·결과·Replay가 끝까지 이어지는지 검증한다.
10–30명의 유사 창업자에게 확장해 반복 결정 유형과 개입 효과를 비교한다.
검증된 종단 데이터로 개인화·제품 가설·후속 논문을 함께 증강한다.
08 NON-NEGOTIABLES
“Butterfly는 미래를 맞히는 서비스가 아니라, 의사결정을 구조화하고 실행과 사건을 추적하여 인간과 시스템이 함께 더 나은 의사결정 방식을 학습하는 서비스다.”핵심 헌장 다운로드